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满级后规划

史诗纪实

当你的第一个角色满级后,建议从史诗纪实开始。按下H键打开英雄面板,切换到史诗纪实分页浏览游戏中的所有剧情。激战2的剧情是分成不同篇、多章节的,并不强制要求必须按照顺序来体验剧情。新地图一般无法通过地理位置直接进入,而是需要通过剧情解锁。因此这里才将史诗纪实排在满级后要做的第一件事。

休闲玩家可以从我的故事开始,按照时间顺序从上往下体验主线剧情。而如果你不爱看剧情,更倾向快速获得游戏乐趣,可以考虑优先做 烈焰征途决战迈古玛世界动态第 3 季世界动态第 4 季 这几篇史诗纪实。因为这些内容关联较大比重的新系统玩法、新职业玩法、新地图、奖励等。

按照时间顺序,史诗纪实可分为如下 9 块,这就是激战2从开服至今的所有剧情。史诗纪实涵盖 10 年来的所有剧情,全流程时长不可能短。切忌一口气吃成个胖子,合理安排游戏时间,免得生厌。不强制要求按顺序完成,可根据自己需要随意切换剧情。

对故事副本的说明

大部分剧情都是以一种固定套路进行的,开头以突发事件引入新地图,然后在这张地图上探索并推进剧情,最终揭露本章节的反派,进入故事副本面对并击败他。这里提炼出两个重要信息:第一,新地图都是通过剧情进入的;第二,每个章节最后都要单挑一个有机制的头目。

头目的机制一般会在故事副本前面部分拆分开来,作为一种机制教学。你要注意NPC说过的话,以及要你完成的小游戏,因为最后就要将这些机制结合起来击败最终的反派。如果你是个操作不太好的新手,可以考虑通过地图喊话、招募频道,或者直接寻求朋友的帮助,带上别人一起进入故事副本。

版本图标版本名称章节数量地图数量解锁方法状态
我的故事831免费已完结
世界动态第 1 季
「绯红战争」
61免费已完结
世界动态第 2 季82游戏内每章 200
1 元解锁全章节
已完结
决战迈古玛164免费已完结
世界动态第 3 季66游戏内每章 200
1 元解锁全章节
已完结
烈焰征途135官网购买已完结
世界动态第 4 季66游戏内每章 200
1 元解锁全章节
(*需购买烈焰征途)
已完结
世界动态第 5 季
「冰巢传说」
631 元解锁全章节
(*需购买烈焰征途)
已完结
巨龙绝境154官网购买已完结

开放世界

开放世界是激战2的灵魂,是大部分玩家每天都在接触的游戏内容,也是游戏在持续更新的主要内容。后期地图和史诗纪实捆绑,每个章节基本都对应一张地图,玩家是在剧情过程中被指引进入新地图的。

开放世界的载体为各个地图。地图中有形形色色的事件,每个地图都有自己的背景故事和特色区域大型事件,让你体验在野外大地图与上百人协同作战的快感。

推荐从前到后的顺序探索地图,因为不同地图的地图玩法和专精能力要求都不一致。一般来说,越往后面的地图,探索起来会更加困难,需要更综合的专精能力和专精等级。比如,如果执意为了飞天鳞龙直接去坠龙之地,请不要因为高耸的场景导致你寸步难行而吐槽游戏本身,这是你自己的选择。

第二季迈古玛第三季烈焰征途第四季冰巢传说巨龙绝境
干涸高地
白银荒地
苍翠边界
赤金盆地
缠藤深渊
巨龙阵地
血石沼泽
余烬海湾
酷寒前线
多里克湖
巨龙之山
海妖平台
水晶绿洲
沙漠高地
伊伦河湾
荒芜之地
瓦比领域
伊斯坦领域
沙掠群岛
克南领域
亚哈悬崖
雷云高峰
坠龙之地
戈瑟玛山谷
波卓拉边境
雨森海岸
青函省
新凯宁城
科瓦德荒野
巨龙尽头

副本内容

PvE 模式中除了开放世界还有各类副本,分为地下城、大型地下城、迷雾碎层和进攻任务等。不过相比开放世界,副本内容的受众群体会小一些。这也直接导致副本内容更新较为缓慢,难度朝着简单化发展。

副本描述规模难度收益攻略
地下城最传统的副本,但收益太低没人打。副本只给牌子,用于兑换特色武器护甲皮肤、符文法印或者礼赠等。5 人
迷雾碎层相比于地下城,这才是最主流的五人副本。分为多个难度区间,拥有不错的日常收益。副本玩家不可错过。5 人点击查看
进攻任务目前主推的玩法,没有太高的门槛,适合新手尝试。10 人点击查看
大型地下城最大的问题是寻找队伍,找不到队伍就永远进不去门。副本多,学习成本高,需要投入很多时间。10 人

世界之战

世界之战是独立的游戏模式,你可以通过世界之战面板进入。三方不同的势力在战场中对抗,可以借助攻城武器进行攻城略地,也可以和敌方厮杀享受竞技的乐趣。主要地图为三方边境和永恒战场等。

世界之战等级

世界之战有独立的等级系统,在战场中升级只会获得能力点数和其他的一些奖励,并不会继续提高你的角色属性。任意 PvE 等级的玩家进入战场都会被动态调整至 80 级,但这并不意味着世界之战绝对公平,因为仍然存在技能数量和装备属性上的差异。

参与度

在战场中进行占领、击杀敌对玩家等有效行为会增加个人参与度,参与度与奖励分支直接挂钩。参与度是暂时的,因为有倒计时的存在。只要你在战场中并拥有 0 以上的参与度,那么这个倒计时就持续在走。参与度会在倒计时结束后开始减少,一直到 0 为止,而任何一次有效行为都将重置倒计时。基于这个设定,玩家在战场中必须积极活动才能保障自己的收益。

奖励分支

奖励分支相当于一种通行证系统,通过获得积分来领取奖励。奖励分支的奖励分为阶段性奖励和最终奖励,最终奖励中必然包含 2 个神秘四叶草。不同奖励分支的奖励也都不同,取决于你激活的是哪个奖励分支。

积分与参与度挂钩,在战场中每 5 分钟进行一次结算,根据当前参与度增加积分。比如,在结算时你的参与度是 +195,那么就将获得 195 点积分。每条奖励分支的总积分为 20000,参与度最高为 195,那么打完一整条奖励分支粗略需要 8 小时的积极战场时间。

突袭奖励

突袭奖励也同样可以看成是一种通行证系统,也是通过积分来领取奖励,每周重置。区别在于积分与你的参与度无强关联,而是综合你方势力的战争分数排名、你的世界之战等级、你是否为指挥官等多种因素计算的,参与度不为 0 时每 5 分钟结算一次。突袭的奖励内容比奖励分支更重要,用于制作战场传奇护甲等战场专属奖励。

PvP

世界之战是独立的游戏模式,你可以通过PvP面板进入迷雾之心来调整你的战斗配置。即便不进入迷雾之心也可以进行匹配,匹配分为非排和排位。另外还有自定义房间,可供你切磋交流或完成日常。

属性配装

PvP 有独立的等级系统,任意 PvE 等级玩家进入 PvP 都会被动态调整至 80 级,同时可以使用所有账号可用的职业技能。可以理解为在特殊地图中暂时满级,且和其他玩家无异。

PvP 中的装备只有武器、护甲、项链和符文。武器取消伤害浮动,护甲只提供护甲值,项链和符文提供额外属性。项链属性为预设前缀,可以自选;符文为自选 6 件套属性,不能混搭。

主要玩法

PvP 主要模式为 5v5,很讲究团队配合。通过占领资源点、击杀敌人、处理地图机制可以获得分数奖励,率先达到 500 分的队伍获胜。

分数的主要来源为占领资源点,每张地图都拥有3个可占领的资源点,其中离我方出生点较近的称为“家点”,离对方出生点近的称为“远点”,场地中央的称为中点。占领资源点需要读条,但如果有敌方同在点内则无法占领。每个已占领的资源点每秒提供 1 点分数,因此 PvP 的关键就在于抢夺资源点。

如果资源点处于敌方占领状态,则需要先占领至中立(称为“踩白”),再正常占领至我方占领状态。需要注意的是,踩白的速度远远快于正常占领,因此要注意保护己方资源点,不要顾此失彼。当对方来人试图抢占我方资源点时,只要我方有人站在点内,则对方无法占领。使用无敌技能会被视为玩家不在点内。

彻底击杀敌人可以获得 5 点分数奖励,即击杀敌方倒地的敌人。每张不同的地图还有不同的机制,合理运用这些机制可以为我方带来优势。

赛季奖励

PvP 的赛季奖励相当于一种通行证系统,通过获得积分来领取奖励,按赛季重置。排位模式下每场比赛都能为你获得积分,胜场给 10 积分,败场给 3 积分,当你某项数据己方最高时,还能获得额外的 1 积分。

奖励分支

奖励分支相当于一种通行证系统,通过获得积分来领取奖励。奖励分支的奖励分为阶段性奖励和最终奖励,最终奖励中必然包含 2 个神秘四叶草。不同奖励分支的奖励也都不同,取决于你激活的是哪个奖励分支。

积分通过比赛获得,任何类型比赛都会给积分。排位和非排比赛胜场给 700 积分,败场给 350 积分。自定义比赛胜场给 320 积分,败场给 160 积分,且每日获取上限为 2 个分支奖励。每条奖励分支的总积分为 20000。

蓝占红杀

许多 PvP 自定义房间就是用来做日常任务的,而房间名中一般都会有蓝占红杀的字样。意思就是蓝方去占点,红方可以杀人。不过现在情况发生了些许变化。

蓝方仍然需要去占点,且蓝方占点时红方不能干扰,而如果蓝方迟迟没人占点的话,为了尽快完成对局,可以改由红方去占点。当有日常击杀任务时,红方和蓝方都可以杀人。现在在家挂机的占大多数,因此很多玩家使用工程师进日常房间做任务,因为工程师的迫击炮可以打到在家挂机的玩家。

精英特长

预估耗时:3 天  预估成本:0   关键词:成为高手

不同于常规的特长线,在 80 级时解锁的精英特长会让你的战斗风格发生极大改变。因此,选用精英特长也可以说是一种“转职”,只不过这种转职可以随意切换。每个职业都有三个精英特长,需要购买对应的资料片才能使用。

获得技能点

训练精英特长需要技能点,而如果你的技能点不够学满的话,建议去迈古玛腹地伊伦娜沙漠凯珊等地区获得技能点。这些地区的英雄挑战每个直接给 10 点技能点,不过挑战难度也相应加大。新手可以在招募系统的开放世界-团队频道中找找有没有带拿技能点的团。技能点最终会有溢出,不用考虑哪个先学。

选用精英特长

当你刷够技能点并在训练面板中学满精英特长后还没有结束,你还需要在配置面板中选择并使用精英特长,这样才算是激活了。很多玩家发现自己学了但是用不了,就是因为没有选择的缘故。与此同时,你将可以使用新的武器类型。比方说,元素使选用暴风使后,可以使用原先不能使用的号角。

职业决战迈古玛烈焰征途巨龙绝境
战士  狂战士  破法者  誓剑士 
守护者 猎龙者  燃火者  破锋者 
魂武者 预告者  猹魂使  裁决者 
潜行者 独行侠  神枪手  缚影者 
游侠  德鲁伊  魂兽师  狂兽师 
工程师 机械师  全息师  玉偃师 
元素使 暴风使  编织者  元晶师 
唤灵师 夺魂者  灾厄师  先驱者 
幻术师 时空术士 幻象术士 灵刃术士

搭配合适配置

你的特性配置影响你的输出能力、生存能力,以及战斗时的手感。定制你的角色的基础,就是要使用合理有效的特性配置。你可以自行搭配,也可以在配装速查中直接复制别人分享的配置。

吃透职业理解

一个简单的复制粘贴不能为你带来成吨的输出。在搭配好特性配置后,你还需要阅读自己的技能和特性,这样你才能理解这套配置是如何形成的。在 B 站上有玩家上传的输出循环视频,这是帮助你学习输出手法的捷径。不过实战中很难做到和循环完全一致,看这些视频的主要目的是学习个大致思路。

解锁专精

预估耗时:90 天  预估成本:0   关键词:继续升级

人物等级达到 80 级后将为你自动解锁专精系统。专精系统是人物满级后的成长性系统,虽然人物已经达到 80 级满级,但是仍然可以继续获得经验,获得的经验用于掌握专精。专精赋予我们各种各样的能力,其中包括滑翔、坐骑、开船等。

专精能力可分为泰瑞亚中心、迈古玛、烈焰征途、冰巢传说、巨龙绝境等几部分,完成主线剧情即可解锁对应地区的专精能力。

解锁坐骑

预估耗时:15 天  预估成本:300 (主要为狮鹫坐骑的成本)

目前的坐骑共有 9 种,每种都有自己独特的移动能力,并不只是单纯的加速工具。你必须购买了《烈焰征途》资料片后才可以获得坐骑,基础坐骑通过爱心任务获得,高级坐骑需要完成较为复杂的收藏后才能得到。

坐骑同样使用专精系统,当你获得坐骑后就可以中学习这个坐骑的各种专精能力。因此你也可以通过烈焰征途来解锁专精系统,并且比起迈古玛这是更为推荐的方式。在史诗纪实中体验“烈焰征途”的剧情,然后跟随剧情指引即可抵达水晶绿洲。与此同时,你也将解锁烈焰征途地区的专精能力。

装备成型

预估耗时:30 天  预估成本:200

你可以在装备面板中查看所需要的所有装备部位,新手玩家建议在了解装备中对装备系统有个简单的了解。

与其他游戏不用的是,在《激战2》中刷齐一整套毕业装备没有太高的门槛。你甚至可以直接在交易所购买一套橙色的特异装备,这样就足够野外使用了。如果要打副本的话,则需要进一步去获取粉色的升华装备。因为新手指引活动的存在,新玩家基本都可以免费领取到半套升华装备。

而如果你所需求的属性并不能直接选择,你可能还要经历学习副职业、刷取地图牌子、购买铭文徽章配方、制作铭文徽章、转换装备属性等一系列步骤。

学习副职业

预估耗时:1 天  预估成本:50   关键词:有备无患

副职业共有 9 种,大部分用于制作武器和护甲。每个玩家都要学习副职业,并不是说你弄齐装备了就可以不用学习,因为副职业还会有其他的用途。至于怎么选择副职业和学习副职业,可以在下面了解详细内容。

继续跑图

预估耗时:40 天  预估成本:0   关键词:主要目标

不少玩家是跑到到满级的,所以对跑图不会陌生。后期也同样需要跑图,在原有奖励的基础上,迈古玛、烈焰征途等地图还会奖励用于制作传奇武器的礼赠。

不过满级地图的层次比之前更加复杂,在未完全掌握各种专精的情况下跑图,对新手来说是一个不小的挑战。而如果你暂时没有做传奇武器的打算,跑图也并不是必须的,可以选择只开传送点、技能点和专精点。

传奇装备

预估耗时:100 天  预估成本:1000 (每个)  关键词:物质追求

传奇装备被视为游戏中的终极奖励,除了外观之外还有很多便捷功能。比方说可以自定义,可以同时给所有角色使用等。以传奇装备为自己的目标,是个很不错的选择。

传奇武器

传奇武器的独特之处在于其外观和脚印、投射物等多种特效。如果你看中了心仪的传奇武器,可以朝着这个目标前进,慢慢收集材料。而在所有传奇武器中,永诀、星域、优品、猛虎这四把需要你花费更多的精力,因为它们还有传奇收藏之旅等待你完成。至于其他的传奇武器,直接准备材料放进神秘熔炉合成出来即可。

传奇首饰

传奇首饰不同于传奇武器,没有实际外观但是有特效。从通用角度来说,传奇首饰的性价比要比传奇武器和护甲高很多,因为首饰没有职业、护甲之分。在传奇首饰中,奥罗拉和愿景应该是玩家持有率最高的,因为没有太高的门槛且相对来说是比较容易获得的。至于其他的传奇首饰则只适合世界之战、PvP和十人本玩家。

成就玩家

虽说激战2中没有支线任务,但是成就可以说是某种意义上的任务。前面提到过地图是主要玩法,而成就则是地图的附加要素,因为每张满级地图都有对应的成就分类。

除了普通成就外,还有收藏成就这种东西,这是一种需要你去不同的地方收集东西的成就。坐骑、传奇装备等都是通过收藏成就获得的。

全职精通

激战2中只玩一个角色是行不通的,只要玩的久,基本上所有玩家都会玩到全职业。不同的职业区别很大,这本身也是游戏的玩法之一。如果你是个副本玩家,还得根据队伍阵容来更换职业,因此全职业很有必要。

角色栏时不时都会有打折,可以关注论坛中玩家间的信息,也可以自己注意一下宝石商店。一个角色栏一般也不会太贵,不想充钱的可以用金币兑换宝石。

加入公会

公会算是激战2仅有的社交系统了,平时可以聊聊天,周末再开开公会任务之类的也很不错。而如果没加入公会,那你很可能慢慢变成独行侠,慢慢感到无聊,然后就不再玩了。

游戏中没有内置的公会搜索界面,只能通过玩家邀请的方式进入公会。因此你可以关注有没有公会招募成员的信息,或者直接在地图频道询问,基本上普通公会成员也都有邀请权限的。被邀请后按G打开公会面板接受邀请,在公会名字旁边打钩可以代表该公会,你的名字后面也会出现该公会的简称。

跳跳乐

跳跳乐在很多游戏中都有,你们应该不会对此感到陌生。简单来说,就是一种需要跳跃的迷宫。

跳跳乐往往没有很夸张的奖励,但是胜在探索的乐趣。如果你也是一个热爱跳跳乐的玩家,可以在成就面板中查看所有跳跳乐。每个跳跳乐都有对应成就,各种类型各种难度应有尽有。攻略不全,但是可以百度。

节日活动

节日版本会在每年固定时间开放,每个节日都有各种玩法的活动副本,刷活动或开包来兑换活动奖励。

目前的节日有春节、超级冒险节、斗龙节、四风节、万圣节和冬幕节。其中春节、四风节和冬幕节在神佑之城举行,超级冒险节在拉塔索姆举行,斗龙节在霍布雷克举行,万圣节在狮子拱门举行。其中规模最大的是超级冒险节,甚至可以算是一种独立的游戏模式,活动地图是个大型的像素风格跳跳乐世界。

幻化染色

给自己的角色捏脸和幻化是个杀时间的利器,有时间的可以自己慢慢搭配,没时间的买个套装就能遮丑。这完全看你自己,但是对于装备不齐的新手来说,套装是个经济又省心的选择。

皮肤

游戏中的所有装备都有皮肤,当你使用或拆解了这件装备后,它的皮肤就自动在你的账号中解锁了。银行处可以查看所有武器、护甲和背部的皮肤以及其解锁状态,直接点击皮肤格子就可以进行预览。预览可以在佩戴、使用、仅武器这三种状态中切换,多个部位的皮肤可以搭配一起预览。

幻化

衣柜面板中可以幻化装备。幻化一件装备需要消耗 1 点幻化力,幻化力并不是稀有的东西。幻化可以把装备变成自己想要展示的皮肤,这是对装备的直接改变,而不是一种临时行为。被幻化过的装备,即便放入背包也仍然保持幻化过的外形。

染料

染料面板中可以给装备染色。每件装备皮肤都有染色槽,不同皮肤的染色槽数量各有不同。染色不需要任何消耗品,但是只能使用已有染料,未解锁的染料需要先去获得。有些染料可以在黑狮交易所购买,而有些则只能自己开出来,获得染料并使用掉就能在你的账号中永久解锁了。

套装

套装是独立于皮肤及幻化系统的外观,相当于直接覆盖住所有装备,因此使用套装的情况下不会显示装备皮肤。套装只能在宝石商店内购买,使用后在账号中解锁。不分种族,不分性别,所有角色都可以使用。套装是完整的一整套,没有太多的个性化选择,最多只能够隐藏头部或肩部。

乐器演奏

游戏中的乐器分为乐音竖琴、乐音琵琶、乐音手鼓、长笛、低音吉他、乐音铃铛、乐音吟游诗圣、乐音绿橡号角等 8 种乐器。乐音铃铛可以在黑狮交易所购买,乐音吟游诗圣和乐音绿橡号角需要在先获得传奇武器,剩下的都是在宝石商店内购买的。你可以在MUSICBOX 网站上查找弹琴脚本。

免费背包

有些收藏会免费赠送 32 格背包,只需要完成简单的收藏即可获得。

拆解工具

低配版

背包中常备 4-5 组 ,用于拆解绿色及以下品质装备;另外准备 1 组 ,用于拆解黄色和橙色品质装备。拆解工具包向普通的商人购买,右键使用可以一键拆解。

高配版

可以用 替代基础拆解工具包。大师、能手、优质拆解工具包各买 1 组,加上神秘熔炉磐石放入神秘熔炉中,合成出 ,用于替代大师拆解工具包。

整理步骤

第一步:开包

做事件会获得各种包包,图标各有不同,但是本质上都是类似的东西。将这些包全部开掉,能开出装备和材料。

第二步:筛选装备

检查背包中是否有橙色装备,右键在交易所出售来查看价格,高于 20Y 的直接在交易所卖掉。

第三步:批量拆解

基础拆解工具包批量拆借掉绿色以下品质装备,大师或神秘拆解工具包批量拆解掉黄色品质装备。最后再将不值钱的橙色装备,一个个拆解掉。

第四步:储存材料

在背包的右上角有个按钮,点击后可以将背包中所有材料储存进银行。如果需要使用,可以去银行里取出来。材料储存空间的默认上限为 250,达到上限后的材料无法自动进入银行。

第五步:卖掉垃圾

打怪或事件拾取到的各种灰色垃圾物品,可以在普通商人处一键全部卖掉。

第六步:幸运精华

拆解装备产生大量幸运精华,直接右键全部消耗掉变成你的账号寻宝率。寻宝率可以提升你捡到好东西的几率。

收藏物品

收藏物品可以说是顽渍一样的存在,你不知道这个东西有什么用,但是又不敢随便扔掉。

收藏物品分为两类,第一类是证明你获得过的战利品,第二类则是还有后续用途的道具。第一类一般都带有价格,这种确实没有用了,可以卖掉或者扔掉。第二类则比较关键,而且这类在扔掉的时候还会要求你输入名字,通过这一点也能够判断收藏物品的类型。

新手遇到的收藏物品,大部分都来自贪食藤窝。这类道具虽然有用,但是因为制作成本过高并不推荐完成。如果你拿到的是与之相关的道具,建议直接扔掉。

材料溢出

普通材料

最常见的比如秘银矿、上古原木、厚实皮革边料和丝绸碎料是非常容易溢出的。建议学习武器和护甲的副职业,将其加工成秘银锭、上古木板、熟化厚实皮革片和丝绸布卷,有助于储存。每天还可以制作秘银碎片、球形上古之灵残骸、厚实伊伦娜细线线轴、丝绸编织线轴,可以帮助消耗掉材料。

至于其他的材料,看情况而定。也可以直接挂在黑狮卖掉,以后需要了再去买。

升华矿石

升华矿石分别是血石尘、龙岩矿和至纯裂片,虽然本身是用于制作传奇武器的,但是产出确实过于惊人了。你可以选择直接丢掉,也可以每天用以下道具消耗掉。

有用物品

分类物品具体用途
增幅相关




...
建议放在银行内,需要用的时候再取出来。
增幅剂基本分为三种用途,刷经验时用经验增幅剂,采集或副职业冲级时用物品增幅剂,刷业力时用业力增幅剂。其他的增幅剂也是看场合使用的。
不过力量、护甲、速度和活力增幅剂没用,拿到手随手就可以用掉。
便捷相关

...
用来召唤服务商人的,在没有获得永久道具前,可以留在背包里使用。
黑狮相关





都是值钱的东西,存在银行里。
黑狮相关





...
幻化力拿到手就随手用掉,会转化成账号资源。
复活宝珠留在背包里,关键的时候使用。也不建议滥用,因为获取来源比较单一。平时需要复活直接传到传送点就好了,没必要用掉。
应急修复罐是用来修复护甲的,很适合在做史诗过程中使用。遇到那种单人过不了的关,又死个不停,还不能出本修装备的时候,这个道具就是你的救星。
剩下的东西存在银行里,等明白怎么用了再取出来。

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