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狮子拱门 迷雾之地传送门 [&BB0EAAA=]
在迷雾观测台中,你可以通过难度设定排序器
选择碎层难度系数。靠近中间的传送阵会弹出准备面板,全体玩家准备就绪后,传送至所选择的碎层。界面的右上角可查看当前关卡的详细信息,其中包括碎层难度系数、个人碎层等级、关卡名称以及雾锁异变等。
信息 | 具体介绍 |
碎层难度系数 | 这既是难度系数,也是 关卡层数。1-25 层为一级;26-50 层为二级;51-75 层为三级;76-100 层为四级。以噩梦碎层为例,23 层和 98 层都是噩梦关卡,但是 98 层的战斗机制会比 23 层更加复杂,另外还会有痛苦伤害 和雾锁异变 的影响,这些在后面会做具体介绍。 |
个人碎层等级 | 每个玩家都有这项数据,当你完成一次比个人碎层等级更高的碎层,就能够让你的个人碎层等级加一。在操作面板上,你能够选择的最高碎层难度系数,不超过当前队伍中所有玩家的最高个人碎层等级。 |
建议痛苦抗性 | 痛苦抗性是迷雾碎层这个副本内容的准入门槛,你可以在 碎层机制 分页中了解痛苦伤害和痛苦抗性是什么东西,然后在 准入门槛 分页中了解如何让自己的装备符合打本要求。 |
商人 | 出售物品 |
灌注魔像5959 | 兑换各等级痛苦灌注;痛苦精华、迷雾精华等戒指打孔材料;灌注提取器 |
UY-4373型 | 传奇背部相关物品;升华礼赠;升华拆解器;碎层密码钥匙;升华呼吸器配方 |
UY-2046PFR型 | 泰瑞亚属性升华戒指;迷雾首饰;原始碎层古物兑换碎层古物;碎层武器皮肤 |
LING-9009型 | 无限碎层药剂;黄金碎层武器及古物;宗师级印记配方;升华装备;挑战模式奖励 |
从难度 20 开始,碎层中出现一种叫做痛苦
的环境伤害。这种伤害的效果是每 3 秒根据百分比减少玩家的生命值,同时降低玩家 70% 受到的治疗。
碎层难度系数越高,痛苦造成的百分比伤害也会越高。在 20 层,这个百分比为 10%,而当你到了 100 层,这个百分比陡然升高至 180%,这是可以让你瞬间死亡的程度。因此我们需要痛苦抗性
来抵抗痛苦伤害。
痛苦抗性
是人物的一种属性,可以帮助你抵消痛苦造成的伤害。不同难度系数碎层要求的最低痛苦抗性都是不一样的。比如 20 层需要 8 点痛苦抗性,100 层需要 150 点痛苦抗性。换句话说,只要你凑齐 150 点痛苦抗性,就达到四级碎层的装备准入门槛了。
痛苦抗性并非角色自带的属性,玩家需要借助痛苦灌注来增加自身的痛苦抗性,另外也可以使用碎层药剂临时增加痛苦抗性,不过药剂存在一个使用时效。
痛苦灌注只能够镶嵌在升华或传奇品质的装备中。痛苦灌注的数值,就是它能够为角色增加的痛苦抗性数值。
比方说 就只能实实在在地为人物增加 9 点痛苦抗性,并不是强化等级的意思。痛苦伤害是新玩家进入碎层的拦路虎,因此我们需要给人物攒够足够的痛苦抗性,才算是跨过了这个门槛。
建议直接跳转至下一分页 准入门槛,关联阅读更方便理解。
泰瑞亚专精中有一条专门为碎层服务的专精线——碎层协调,可以为你提供一些在碎层中使用的能力。对于新手来说,泰瑞亚指挥官更重要,务必将泰瑞亚指挥官学满后再来学习碎层协调专精线。
碎层专精中比较有用的是以下两个,痛苦引导允许你向碎层商人购买给戒指开协调孔的材料,雾锁奇点允许你在碎层中使用雾锁奇点,其效果是迅速刷新所有技能冷却,并提供一次保命机会。
这可以简单理解为副本词条,会给你的战斗带来许多随机因素。一般来说,这种因素是加大了你的战斗难度,但如果应对得当,也能够享受部分雾锁异变所带来的增益效果。
一级碎层没有雾锁异变,二级碎层会有 1 个雾锁异变,三级碎层会有 2 个雾锁异变,四级碎层会有 3 个雾锁异变。雾锁异变并非固定,每天都会更新。
灌注只能够镶嵌在升华装备上,每个部位能够镶嵌的数量可以在下图查看。这里给出的购买方案,是以全套 18 个灌注槽为基础的,如果你缺少某个部位的升华装备,或者戒指、背部未完全打孔,那么请自行计算购买方案。
痛苦灌注只在碎层掉落,正常情况应当是从一级碎层开始慢慢刷,边打边攒灌注,慢慢提高自己的抗性。但如果你想一步到位的话,也可以直接在黑狮交易所购买。痛苦灌注的市场价基本等同于成本价,所以新手不用担心被坑。
碎层招募信息中常见的五药,其中有三个说的就是迷雾攻击、迷雾防御以及迷雾移动药剂。
药剂 | 最高层数 | 效果 |
5层 | 每堆叠一层,碎层中造成的伤害提升3%,造成的症状伤害提升3%。 | |
5层 | 每堆叠一层,碎层中受到的伤害降低5%。 | |
5层 | 每堆叠一层,碎层中移动速度提升5%,耐力恢复速度提升10%。 | |
1层 | 获得10点痛苦抗性。在拥有碎层协调专精时,使用物品将额外获得5点痛苦抗性。 |
为了说明情况,这里以某天的所有日常碎层为例:
日常碎层 | 奖励 | 完成说明 | |
1 | 日常桑泉峰1级 | 可获得日常桑泉峰1级奖励 | |
2 | 日常桑泉峰2级 | 可获得日常桑泉峰1级、2级奖励 | |
3 | 日常桑泉峰3级 | 可获得日常桑泉峰1级、2级、3级奖励 | |
4 | 日常桑泉峰4级 | 可获得日常桑泉峰1级、2级、3级、4级奖励 | |
... | ... | ... | |
7 | 日常未识别3级 | 可获得日常未识别1级、2级、3级奖励 | |
8 | 日常未识别4级 | 可获得日常未识别1级、2级、3级、4级奖励 | |
... | ... | ... | |
11 | 日常噩梦3级 | 可获得日常噩梦1级、2级、3级奖励 | |
12 | 日常噩梦4级 | 可获得日常噩梦1级、2级、3级、4级奖励 | |
13 | 日常推荐碎层 - 11级难度 | 一级难度 | |
14 | 日常推荐碎层 - 39级难度 | 二级难度 | |
15 | 日常推荐碎层 - 59级难度 | 三级难度 |
将这 12 个日常划分为一级、二级、三级和四级。假设你要做四级日常,你只需要在 75-100 难度中各完成一次桑泉峰碎层、未识别碎层和噩梦碎层,那么你就能拿满这 12 个日常的奖励,是以你当天所完成的最高级日常为准。
这三个日常推荐碎层的收益没有日常碎层高,但却是 的唯一获取途径。做碎层传奇背部必须要刷这个材料。
在这里以四级碎层日常为例,可以获得以下收益:
完成日常碎层获得的宝箱中很容易开到各种属性的升华戒指,你也可以向商人 BUY-2046 PFR 购买指定老属性的升华戒指。老属性值得兑换的只有狂战士属性,其他的都不推荐。你也可以购买全属性自选的三种迷雾首饰,价格昂贵,但是可以在竞技模式中升级成传奇首饰。
迷雾碎层中的噩梦、破碎观测台和桑泉峰这三个碎层的大师难度中可以开启挑战模式,挑战模式下的奖励也会有所提升。挑战模式本身有几率掉落特殊奖励,你也可以使用不稳定碎层精华向 BLING-9009 商人兑换。
难度 | 碎层 | 固定奖励 | 稀有掉落 |
98 | 噩梦 | ||
99 | 破碎观测台 | ||
100 | 桑泉峰 |
碎层职业基本就三种流派:直伤输出、症状输出、增益和治疗。根据你的职业在特性配装中选择好自己的定位,并且要完全熟悉你的这套配装是如何运作的,你的输出循环是怎么打的,你在队伍中应该提供什么帮助,要在碎层中体现出自己的价值。
蔑视条是敌人生命值下方的蓝条,将其破掉可以让敌人进入短暂晕眩状态,这个时候往往能够造成更多伤害。因此一旦BOSS露出蔑视条,我们要尽快对其使用控制技能,部分敌人甚至有不破蔑视条就会团灭的硬性机制。
按 Y 打开好友面板,在左侧分页中切换至寻求组队,使用招募系统来找到准备打碎层的队伍。碎层招募一般都会列有多种要求,如果实在没有适合你的队伍,你可以自己发布一条寻求组队。这里讲解部分招募术语的含义:
术语 | 解释 |
四级(4J) | 要打难度系数 75-100 层的四级碎层,其他等级要求同理。 |
推荐(TJ) | 要打日常推荐碎层。如果是四级队伍,那么就是打 3 个推荐;如果是三级队伍,那么就是打 2 个推荐。 |
4 + 3 | 四级+挑战,这里的 4 代表的四级,而 3 代表的是三个挑战碎层。“4+3推”说的是四级+推荐。 |
五药(5Y) | 需要吃三种碎层协调药剂,并且都需要五层。此外还需要吃正确的食物和扳手(增强)。 |
插件队 | 开组的玩家安装了输出统计插件,进入插件队会让你变得不幸。 |
双挑/三挑 | 要打 98、99 和 100 这三个碎层的挑战模式。 |
神明/天才 | 账号强化所带来的称号,可以在迷雾观测台中购买。 |
碎层或是大型地下城中可以使用 /gg
指令快速自杀,其优点是可以帮助你快速脱离战斗状态,沾衣带水反而会更加浪费时间。全员死亡后,所有队友的技能冷却时间也能够刷新。
因为碎层分为四个等级,不少在一级二级碎层中能够横着走的新手玩家就自认为已经到了炉火纯青的地步,认为自己和四级碎层之间就只剩下一个小小的痛苦抗性的差距。于是弄齐装备和抗性后就朝着四级碎层进发了。
➱ 病因一:跳机制
但是请你认真想一想,你真的了解每个关卡每个部分的机制和过关思路了吗?三级以下的敌人实力有限,可以轻松地被队伍的输出碾压过去,这就让大量的机制被直接跳过,给你一种我没问题了的错觉。而一般玩家在四级碎层是无法靠输出碾压而跳机制的,这个时候就会容易暴露出自己完全不懂机制和应对策略的短板。
➱ 病因二:被带飞
有些刚弄齐装备然后又恰好混进老手队伍的新手,第一次四级碎层就只要半小时就解决战斗,误以为自己已经如鱼得水了。但是这真的是你的真实水平吗?四级招募大佬多,但是普通玩家,甚至坑货也多。这一次你进了大佬队,大大高估了自己的实力。下一次你进了个普通的队伍,你就会发现原形毕露。如果更过分点,仍然没清醒认识到自己的实际水平,却对着队友一通羞辱,这也是屡见不鲜的情况。
所以,请永远保持一个学习的心态。