填坑
。我们是如何将所有这些不同的人际关系故事,与泰瑞亚的宏伟宇宙论问题编织在一起的,相信玩家们一定会看到满意答案的。
最后与凯珊有关的剧情是激战1的变幻之风
,白影崛起给凯珊带来深远的影响,我们与净化议会
合作,试图净化这片地区。然而净化议会的作为却不只是净化疾病,他们甚至想要将那些不符合凯珊形象的人驱逐出境。接着,他们就切断了与其他地区的联系。而这,就是凯珊最终的故事。
所以很容易就能想到,因为凯珊完全封闭了,凯珊凝缩成一颗时间胶囊。但凯珊同时也受到了其他大事件的影响,比如泽坦的崛起、巴萨泽的死亡。凯珊受到这些事件的影响,完全不比其他地区受到的影响要小。
团队内部很早就做了一张时间表,列出了泰瑞亚发生过的所有重大事件,试图理清楚这些事件分别都给凯珊带来了什么影响,凯珊又是如何随着时间的推移而被重新塑造。
没有我们的伙伴,也塑造不成指挥官的故事。这次跟随我们一同前往凯珊的伙伴将会是卡丝蜜尔、玛乔丽和欧茹恩,欧茹恩的故事也将会是激战2故事的脊柱。欧茹恩在为她的责任和她需要做的事情而努力,而她试图摸清这一点,将对整个世界产生影响。
区分度会很高
,不同的地图给人的氛围感觉也是不一样的。
对于星岬岛来说,尽可能让游戏内容符合所有游戏类型。把它当成一座度假岛,美丽、宁静、灵性、宽敞的外表下,感觉既平静又不平静。
对于科瓦德森林来说,巨大树木、湖泊、涌入湖中的地下暗流。这些巨大的树木给了我们垂直感,我们可以自由地移动。如果你有飞天鳞龙,在这里会感觉非常酷。250年过去了,树木是否还在石化当中?
而这只是其中两张地图,当开发者们创作《巨龙绝境》开放世界内容时,他们将可玩性放在首位。他们希望《巨龙绝境》的所有新地图,都能成为你在未来几年内还会愿意继续前往
的地图。