技能 | 改动 | |
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火焰护盾-Transmute Fire | 火焰光环转换成一次爆炸,给盟友提供威能并伤害敌人。 | |
电击光环-Transmute Lightning | 电击光环转换成一次爆炸,昏迷附近的敌人。 | |
冰霜光环-Transmute Frost | 冰霜光环转换成一次爆炸,治疗附近的盟友并且伤害敌人。 | |
磁力光环-Transmute Earth | 磁能光环转换成一次震动波, 提供保护给盟友并伤害敌人。 | |
熔岩喷泉 | 该技能的伤害提高大约 10% | |
烈焰爆燃 | 该技能现将报告“超出距离”,当目标敌人超过技能的最大距离。 | |
烈焰爆燃 | 该技能现将报告“超出距离”,当目标敌人超过技能的最大距离。 | |
大地喷发 | 该技能的伤害提高 20% | |
召唤闪电 | 闪电打击伤害提高 88% | |
量子打击 | 闪电打击伤害提高 29% | |
激流 | 仅在PvP模式中,每级治疗减少 24%,并且 治疗效果收益减少 44% | |
大地漩涡 | 该技能的冷却时间从 10 秒提高至12秒,仅在PvP模式中。 | |
烈焰漩涡 | Lingering 伤害提高 32% | |
风使训练 | 该特性现在提供180点暴击效果,而不是精准奖励。 | |
狂怒风暴 | 除了保留暴击提供激怒,该特性提供的激怒最高达 240点 暴击效果。 | |
超级元素 | 该特性的冷却时间从10秒减少至4 秒,仅在PvE中。 | |
元素复调 | 该特性现在提供多达 120点 暴击效果,而不是精准。 | |
愤怒元素 | 该特性现在提供基于元素13%体力的精准,而不是暴击效果。 | |
火灵附体 | 该特性 已被重新命名为Smothering Auras,并且功能已更改。当对元素或者一个盟友施加光环时, Smothering Auras 移除一个症状。引爆一个光环对周围盟友移除两个症状。火焰光环持续时间提高33% | |
闪电之击 | 除了保留现有的效果之外,该技能现在每击中一个敌人提供2.5秒激怒。 | |
漫天飞石 | 除了保留 现有的效果之外,该技能现在激活时减少25%物理伤害。冷却时间 从15秒提高至18秒。 | |
等离子爆破 | 伤害提高100%,冷却时间 从 12 秒提高至15 秒,施法时间 从 0.25 秒提高至0.75 秒。 | |
泥潭滑行 | 除了保留 现有的效果,该技能现在在最后一击时击倒180码内的敌人。击倒 效果可以被格挡。 | |
净化烈焰 | 清除的症状数量从3 提高至5。 | |
燃烧烈焰 | 该特性激活的技能已被重新命名为次级燃烧净化烈焰,修复提示条文本不正确的问题。 | |
磁力抓攫 | 该技能被Magnetic Leap取代,Magnetic Leap 现在可以定身击中的敌人2.5 秒。伤害减少66%,冷却时间从 12 秒提高至18 秒。 |
技能 | 改动 | |
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过载射击 | 该技能的范围从600提高至1200。修复该技能可以击中比预期更远的敌人的问题。 | |
机械技能 | 这些技能现在可以在战斗日志中显示他们的爆炸伤害。 | |
热能视觉 | 减少 症状 伤害提升 of the effect 该特性提供的 从 10% to 5%. | |
巅峰射线 | 该技能的冷却时间 在不同游戏模式下分为不同版本.在PvP模式下,从 60 秒提高至75 秒。 | |
棱镜奇点 | 该技能的冷却时间 在不同游戏模式下分为不同版本。在PvP模式下,从 30 秒提高至45 秒。 | |
光谱盾牌 | 冷却时间的减少在不同游戏模式下分为不同版本,并且减少在PvP模式减少 25% | |
全息跳跃 | 该技能的伤害 减少 17% ,仅在PvP中。 | |
H型试剂 | 该技能的施法时间减 0.25 秒。 | |
投掷U型试剂 | 在水下使用时, 该技能的影响范围提高 从240提高至360 | |
试剂枪-Glob Shot | 该技能的速度提高 70%. | |
Smoke Bomb | 该技能搭配相关特性时将算作一次爆炸。 | |
Glue Bomb | 该技能搭配相关特性时将算作一次爆炸。 | |
绞肉机械 | 该技能现在根据工程的主要属性降低伤害等级,每次打击的伤害减少 25%, 打击的次数从6提高至12 | |
Blast Gyro | 该技能现在根据工程的主要属性降低伤害等级 | |
轨道控制 | 该特性施加的伤害提高 44% |
技能 | 改动 | |
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愤怒波动 | 该技能已被重制为范围分部自动攻击。 | |
Bolt of Wrath | 射出一个伤害敌人的箭矢。 | |
Searing Light | 发出一个接触就爆炸的投射物,伤害120码内的敌人。 | |
Seeking Judgment | 发出一个接触就爆炸的投射物,伤害180码内的敌人。 | |
愤怒宝珠 | 该技能已被重制为地面范围攻击,已被重新命名为神圣打击,神圣打击标记一个范围, 大幅度治疗盟友并且伤害 敌人。 该技能有240码的影响范围和8秒 的冷却时间。 | |
能量引导 | 威能持续时间从10秒提高至少12秒,该技能不再在不同游戏模式下分为不同版本,并且现在将使用100%的基础治疗数值。 | |
奋力锤击 | 该技能造成的伤害提高 20% ,仅在在PvE中。 | |
勇气纹章 | 减少该技能的被动治疗乘数70%,并且减少被动基础治疗数值 75%,被动治疗现将每3秒脉冲一次而不是 10 秒。 | |
完美铭刻 | 更改提示条文本。 | |
精准射击 | 该技能的伤害提高 10% ,仅在PvE中。 | |
防御信条 | 抵挡的伤害现在减少正义之矛的冷却时间3 秒。 | |
复仇之盾 | 提高保护罩的持续时间,从4秒至5秒。 | |
真理之弓 | 提高该技能的影响范围50% | |
正义之剑 | 除了保留现有的效果之外,该技能现在施加残废 (持续3秒) |
技能 | 改动 | |
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幻象反击 | 该技能现在召唤2个分身,而不是1个。 | |
反制施法 | 除了保留原有效果之外,幻术将在该技能命中第一个敌人后召唤1个分身。 | |
困惑镜像 | 该技能的动画时长从2秒提高至2.25 秒,每次打击的伤害提高 25% ,打击的次数从6提高至 7。 | |
虚无力场 | 该技能水下特效改善以便分辨。 | |
混乱转移 | 基于幻术的坚韧减少的症状伤害从10%至 7%,该特性现在也提供 13%的增益效果。 | |
致命灌注 | 活力的持续时间从5秒减少至3秒,在PvP和WvW中。 | |
游牧民的耐力 | 活力的持续时间从3秒减少至1.5秒,在PvP和WvW中。 |
技能 | 改动 | |
---|---|---|
不死之力 | 该特性的伤害提升,从5%提高至10% | |
致命洞察 | 在帷幕中时,该特性的暴击几率提升,从50%减少至33%,该特性现在额外提供300 点暴击效果。 | |
夺魂灭屠 | 当处于夺魂的死幕中时,该特性现在提供急速,而不是之前15%的攻击速度提升。 | |
召唤血魔 | 仆从死亡时将提供 生命之力,脱离战斗时将慢慢恢复生命。 | |
骸骨仆从 | 仆从死亡时将提供 生命之力,脱离战斗时将慢慢恢复生命。 | |
恐怖追击 | 无论目标是否有症状,该特性现在都将施加提高症状伤害。基础伤害提高 25%, 症状伤害效果提高 37.5% | |
狂怒渡化 | 该特性提供的激怒的持续时间从5秒提高至8秒,该特性现在也提供180点精准。 | |
诅咒萦绕 | 该特性获得的症状伤害提升从150提高至200。该特性还将“腐化盛宴” 更改为一个范围影响的技能Devouring Darkness | |
生命仪式 | 该特性现在在不同游戏模式下分为不同版本,并且现在将的加成更改为4%,在PvP和WvW中。 | |
恨意护符 | 修复该特性显示5%的伤害提升,而不是10%伤害提升 | |
恐惧 | 对恐惧敌人的伤害提升,从20%提高至33% | |
血肉暴食 | 该特性现在还将提供死灵1层威能 (持续6秒) ,当获得生命之力时。 |
技能 | 改动 | |
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Spirits | 修复冷却时间出错的问题。 | |
大地冲击 | 伤害施加by该技能 减少16% | |
斜掠横扫 | 该技能的伤害提高5% | |
致命重伤 | 该技能的伤害提高76% | |
致残之爪 | 该技能施法后的延迟减少大约0.5 秒。 | |
烈焰陷阱 | 该技能现在2次初始打击都会燃烧敌人,而不仅是1次。 |
技能 | 改动 | |
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龙魂使 | 水下现在可以使用巨龙姿态。 | |
回荡喷发 | 该技能现在击中敌人后施加3 秒虚弱。 | |
痛苦增强 | 该特性现在被 Demonic Resistance替换。当玩家身上的Resistance激活时,玩家受到伤害减少20%。在PvE和WvW中,基于魂武10%的症状伤害获得体力,在PvP中为15% | |
多面体 | 这些技能现在提示条归类为多面体,相应的激活效果被归类为消耗技能。 | |
位面穿行 | 该技能的能量消耗从35减少至30,在PvE和WvW中。 | |
自然多面体 | 该技能已被重制,并且现在基于魂武当前姿态给盟友一次强化。 | |
——矮人 | 提供附近的盟友伤害减免 | |
——恶魔 | 每过几秒转化周围盟友身上的伤害症状 | |
——刺客 | 当盟友打击敌人时提供给他们生命汲取 | |
——半人马 | 每过几秒治疗附近的盟友 | |
——巨龙 | 提高对附近的盟友施加的增益的持续时间. | |
自然合一 | 该技能已被True Nature替代,并且效果是基于魂武的当前姿态。 | |
——矮人 | 提供稳固给附近的盟友 | |
——恶魔 | 把魂武身上的症状转移给附近的敌人 | |
——刺客 | 从附近的敌人身上消除增益 | |
——半人马 | 从附近的盟友身上清除症状 | |
——巨龙 | 提高附近盟友身上增益的持续时间 | |
黑暗凝视 | 在PvE和WvW模式下,该技能的冷却时间从20秒减少至15 秒。该技能现在 现在被归类为消耗技能。 | |
元素轰击 | 该技能的伤害提高15%,该技能现在被归类为消耗技能。 | |
力量爆发 | 该技能现在提供15% 伤害提升 (持续5秒) ,该技能现在被归类为消耗技能。 | |
混乱疾风 | 在PvE和WvW下,该技能现在也会对周围盟友施加奔驰疾速,施法时间从1.25秒降低至0.75 秒,该技能的冷却时间从45秒降低至20秒,该技能现在被归类为消耗技能。 | |
圣光灌注 | 该技能现在被归类为消耗技能。 | |
灵魂增益 | 修改提示条文本。 | |
强力执念 | 该特性已被Rising Tide替代,当魂武的生命值高于90%时,提供 7% 伤害提升。 | |
水晶使者 | 该特性保持不变。 | |
Draconic Fortitude | 该特性取代掉“持久活力”,提供10%治疗加成。 | |
Reinforced Potency | 该特性取代掉“供给特使”, 每个增益提供1%伤害提升以及提供120点增益效果。 | |
Elder's Respite | 该特性取代掉“迅捷狂风” ,生命值低于 50%施加再生。 | |
Core Value | 该特性取代掉“光辉复苏”,增强True Nature技能的效果。 | |
Rising Momentum | 该特性取代掉“顽强执念”,每点维持能量消耗提高5% 移动速度。不和其他移动速度增幅技能叠加。 | |
威能共享 | 该特性从特性线的中心移动至顶部,复制的威能从5提高至10 | |
Shining Aspects | 使用消耗技能时进行治疗 | |
顽强执念 | 每点维持能量消耗,现在将提供1% 伤害减免而不是坚韧。同时也会施加一个护盾技能清除周围盟友身上的症状。 | |
Elevated Compassion | 该特性取代掉“长者之力”,魂武提供增益时进行治疗。 | |
Draconic Echo | 多面体的被动效果影响更多的盟友,使用消耗技能后,被动效果还能短暂维持一段时间。 | |
强力执念 | 该特性取代掉“强化壁垒” 。当魂武不在巨龙姿态下并消耗能量时,伤害提高13%。在巨龙姿态下时,在PvE中每激活一个多面体伤害提高4%,在PvP和WvW中为3% |
技能 | 改动 | |
---|---|---|
引导攻击 | 修复该特性消耗错误层数先攻值的问题。 | |
毒蝎钩索 | 该技能现在有2层弹药充能,冷却时间为1秒,每20秒恢复一层弹药。 | |
阻碍匕首 | 中毒持续时间从8秒提高至10秒,迟缓的持续时间从3秒提高至5 秒。 | |
匕首风暴 | 除了保留现有的效果之外,该技能现在施法时提供闪避,冷却时间提高至90 秒。 | |
暗影适应 | 伤害降低从25%提高至33% | |
撕裂阴影 | 伤害降低从10%提高至15% | |
蜘蛛毒液 | 中毒持续时间从6秒减少至4 秒,仅在PvE中。 |
技能 | 改动 | |
---|---|---|
强韧反激 | 仅在PvP模式下,该特性提供的坚韧奖励时间从8秒降低至4 秒,每级治疗减少20% | |
瞄准射击 | 该技能的伤害提高 33% | |
步枪连射 | 该技能的伤害提高 25% | |
野蛮射击 | 该技能的伤害提高 100% | |
巨锤冲击 | 该技能的伤害提高 15% | |
威能纹章 | 激活后,在PvE和WvW 中,该纹章现在额外提供10 层威能 (持续6秒) ,在PvP中提供5层 (持续6秒)。 | |
耐力纹章 | 激活后,在PvE和WvW中,该纹章现在额外提供50点耐力,在PvP中为25点。 | |
怒气纹章 | 激活后,该纹章现在额外提供精准和暴击效果奖励 (持续4秒)。 | |
牦牛纹章 | 激活后,该纹章现在额外进行一次少量治疗。 |