本体
技能 | 改动 | |
---|---|---|
巨龙之牙 | 该技能现在会附着在目标身上,而不是指定地面位置。在PvP和WvW中,冷却时间从6秒增加到8秒。 | |
浴火凤凰 | 该技能现在可以对受到燃烧的敌人造成额外的燃烧层数。 在PvE中,燃烧层数从2减少到1。 | |
寒冰碎片 | 施法后摇时间减少170毫秒。 | |
寒冰碎石 | 该技能现在会造成冰冻而不是易伤,并且在初始施法时,除了爆炸还会打击敌人。爆炸时间从1秒减少到0.67秒。在PvE中,强度系数从1.66减少到1.0;在PvP和WvW中,强度系数从1.5减少到0.6。 | |
寒冰叉戟 | 该技能现在不再指向地面,而是指向目标的投射物,最多攻击两个目标。该技能不再治疗盟友,现在会在打击敌人时治疗施法者。 该技能对受到冰冻的敌人造成更高伤害。充能次数从 1 增加到 2。在PvE中,强度系数从 0.5 增加到 1.6;在PvP和WvW中,强度系数从 0.5 增加到 1.25。 | |
闪电打击 | 该技能现在对目标周围的额外两名敌人造成伤害并造成易伤。在PvE中,强度系数从 1.2 增加到 1.5。 | |
目盲之光 | 该技能现在最多可以打击目标附近的2个额外敌人,并对易伤的敌人造成虚弱。 充能次数从1增加到2。 | |
岩石屏障 | 该技能除了原有效果外,现在还能提供使用者屏障和抗性。 | |
投掷岩石 | 投射物之间的延迟从0.5秒减少到0.2秒。 | |
魔尘沙暴 | 该技能现在是以地面为目标,产生一个脉冲三次的法术。首次打击对区域内的敌人造成目盲,命中流血的敌人时会造成残废。 | |
结构转变 | 在PvP中,屏障脉冲从778减少到506。 | |
磁力加固 | 在PvP中,冷却时间从30秒增加到50秒 | |
风暴之魂 | 该特性的奖励提升现在对拥有蔑视条的敌人始终生效。 | |
秘法遁逸 | 修复了该特性在闪避时触发烈焰爆燃的问题。 |
暴风使
技能 | 改动 | |
---|---|---|
元素棱堡 | 在WvW中,治疗系数从0.4125增加到0.8。 |
编织者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
撕裂利刃 | 除了原有效果外,该技能现在还会造成流血。 | |
双重打击 | 在PvP中,燃烧层数从1增加到2。 | |
火焰升腾 | 在PvP中,燃烧的持续时间从4秒增加到6秒。 |
元晶师
技能 | 改动 | |
---|---|---|
光环相关特性 | 这些特性现在只在元晶提供自己光环时触发,其他玩家来源无法触发。 | |
大锤 3 们 | 这些技能现在每秒打击一次,而不再是投射物。在PvE中,强度系数从0.001增加到0.25。 | |
壮丽元晶 | 该特性不再降低造成的伤害。在PvE中,部署大地元晶将提供圣盾而不是抗性。 | |
充能光环 | 在PvE中,每层的伤害加成从2%增加到3%。 |
本体
技能 | 改动 | |
---|---|---|
钉盒 | 该技能的第一次脉冲现在会对受到控制或移动障碍症状的敌人造成定身。充能次数从1增加到2。 | |
步枪爆裂 | 该技能现在在手雷前发射一个穿透弹,而不是两个。在PvE中,穿刺弹的强度系数从0.3增加到0.4,手榴弹的强度系数从 0.4 增加到 0.6。加快技能动画的速度;在PvE中,技能动画的总持续时间与之前的版本相同。 |
机械师
技能 | 改动 | |
---|---|---|
电子回旋 | 在PvP中,强度系数从0.68增加到0.75。 | |
分流涂层 | 在PvP中,冷却时间从35秒减少到25秒。 | |
医疗机械 | 在PvP中,冷却时间从30秒减少到25秒。 |
全息师
技能 | 改动 | |
---|---|---|
烧灼自愈 | 该技能在超过100%热度时使用,可以移除额外的症状。 | |
粒子加速器 | 该技能在超过50%热度时,现在获得额外的伤害。在超过100%热度时,除了原先效果外,还获得额外的伤害。在PvE中,爆炸的强度系数从0.5增加到1.2。 | |
棱镜奇点 | 该技能在超过100%热度时使用,攻击中的爆炸部分会增加额外伤害。在PvE中,爆炸的强度系数从 0.5 增加到 1.2。 | |
闪耀火花 | 该技能在超过100%热度时使用,现在可以获得额外的光环持续时间。 | |
剑刃爆发 | 该技能在超过100%热度时使用,除了原先的效果外,现在还能造成额外的伤害。 | |
光谱盾牌 | 该技能在超过100%热度时使用,除了原先的效果外,现在还能提供额外的持续时间。 | |
冷却爆破 | 该技能在超过100%热度时使用,除了原先的效果外,现在还能为冷却蒸汽和冰霜光环提供额外的持续时间。 | |
激光碟片 | 该技能在超过100%热度时使用,除了原先的效果外,现在还能获得额外的伤害。 | |
强光竞技场 | 该技能在超过100%热度时使用,除了原先的效果外,现在还能提供给盟友完整持续时间的增益。 | |
巅峰射线 | 该技能在超过100%热度时使用,除了原先的效果外,现在还能获得额外的场地打击伤害和燃烧持续时间。 | |
电晕爆炸 | 在PvE中,每击的强度系数从1.2增加到1.5。 | |
全息震波 | 在PvE中,强度系数从0.96 增加到1.8。 | |
阳光之刃 | 在PvE中,强度系数从0.96增加到1.8,在100%热量以上时的伤害加成从20%增加到30%。 | |
阳光开膛手 | 在PvE中,在50%的热量以上时,伤害加成从10%增加到20%,在100%热量以上时的伤害加成从20%增加到30%。 | |
闪光马刀 | 在PvE中,在50%的热量以上时,伤害加成从10%增加到20%,在100%热量以上时的伤害加成从20%增加到30%。 | |
折射切割刀 | 在PvE中,投射物的强度系数从0.275增加到0.4。 | |
太阳聚镜 | 在PvE中,燃烧的持续时间对敌人从2秒增加到3秒。 | |
光能爆破 | 在PvE中,燃烧从2秒2层增加到4秒5层。 |
玉偃师
技能 | 改动 | |
---|---|---|
机械天才 | 如果机甲离开玉偃师360范围外一段时间,机甲继承的战斗属性降低50%。 |
本体
技能 | 改动 | |
---|---|---|
束缚之刃 | 在PvE中,脉冲伤害的强度系数从0.2增加到0.3。 | |
愤怒剑击 | 在PvE中,强度系数从0.666 增加到0.75。 | |
弧光剑击 | 在PvE中,强度系数从0.725 增加到0.8。 | |
正义之剑 | 在PvE中,每次打击的强度系数从0.72 增加到0.8。. |
猎龙者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
重击之光 | 该特性在打击拥有蔑视条的敌人时,除了原先的效果外,现在还能增加10%的伤害。这些奖励不会叠加。 | |
精准射击 | 在PvE中,强度系数从2.44增加到3.2,冷却时间从4秒增加到6秒。 | |
猎人结界 | 在PvE中,冷却时间从40秒减少到20秒,初始打击的强度系数从0.25增加到0.75,最终打击的强度系数从2.2增加到2.5。 | |
正义之矛 | 在PvE中,强度系数从0.6增加到0.8。 | |
巨龙之咽 | 在PvE中,冷却时间从75秒减少到50秒,强度系数从2.4增加到3.6。 | |
巨兽猎杀 | 在PvE中,连接的额外持续时间从 66% 增加到 100%。 | |
猎人结界 | 在WvW中,圆环的持续时间从5秒减少到3秒。 |
燃火者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
第1章:灼热法术 | 该技能除了原先效果外,现在还能造成易伤。 | |
第4章:战后焦土 | 在PvE中,燃烧和流血的持续时间从2秒增加到5秒。 | |
第2章:闪耀恢复 | 在竞技模式中,移除的症状从1增加到2。。 | |
尾声:永恒绿洲 | 在竞技模式中,症状转增益的数量从2增加到5。 | |
第1章:坚定冲锋 | 该技能现在提供保护,而不是稳固。 | |
敏捷学者 | 除了原先的效果外,在同一圣书中连续使用三次技能可以退还 1 个书页。 | |
泰然处之 | 该特性已重做:保留勇气圣书的被动效果,并且需处于冷却状态。当你对敌人控制、定身和迟缓时,会给附近的盟友施加增益。 | |
急速射击 | 该特性现在也保留了正义圣书的被动效果,并且需处于冷却状态。 | |
博学之士 | 该特性已重做:保留决心圣书的被动效果,并且需处于冷却状态。获得书页的速度加快。 |
破锋者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
如来神掌 | 在PvE中,冷却时间从45秒减少到20秒,强度系数从1.0增加到3.0。 | |
致命节奏 | 在PvE中,每层的伤害加成从 1% 增加到 2%。 | |
专制动量 | 在PvE中,每层的伤害加成从 2% 增加到3%。 |
本体
技能 | 改动 | |
---|---|---|
心灵劈砍 | 在PvE中,强度系数从0.8增加到1.0。 | |
心灵重斩 | 在PvE中,强度系数从0.8 增加到1.0。 | |
心灵钻刺 | 在PvE中,强度系数从1.0增加到1.5。 |
时空术士
技能 | 改动 | |
---|---|---|
时空幻映 | 在PvE中,召唤的幻象伤害从75%增加到100%。 | |
灾难法池 | 在PvE中,初始打击的强度系数从0.5 增加到1.0。 | |
重力陷阱 | 在PvE中,冷却时间从90秒减少到60秒,脉冲打击的强度系数从0.6增加到0.8,最后打击的强度系数从2.4增加到3.0. | |
时空裂缝 | 在PvP中,持续时间从 1.5/3/4.5/6 秒减少到 1/2/3/4 秒。 |
幻象术士
技能 | 改动 | |
---|---|---|
混沌漩涡 | 使用该技能的分身现在会在幻术师周围提供同样的增益,而不是在分身自己周围。敏捷的持续时间从2.5秒减少到1秒。威能层数从8减少到2。 |
本体
技能 | 改动 | |
---|---|---|
增益腐蚀 | 在PvP中,充能次数从2减少到1,增益转症状的数量从 2 增加到 5,冷却时间从24秒增加到30秒。 | |
鬼灵铠甲 | 在竞技模式中,持续时间从8秒减少到6秒,冷却时间从45秒减少到30秒。 | |
怨恨纹章 | 在竞技模式中,冷却时间从60 秒减少到40 秒。 | |
蝗虫纹章 | 在竞技模式中,每个被击中的目标的治疗量从500增加到800。冷却时间从30秒减少到25秒。 | |
灵魂倒钩 | 在PvE中,持续时间从10秒增加到15秒。 |
夺魂者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
冰冻新星 | 在PvE中,冷却时间从8秒减少到3秒。 | |
夜幕降临 | 在PvE中,冷却时间从25秒减少到20秒。 | |
薄暮之击 | 在PvE中,强度系数从1.0增加到1.2。 | |
冰冻镰刀 | 该技能现在打击敌人时减少掘墓剑斩的冷却时间。 | |
死亡冲刺 | 在PvE中,初始打击的强度系数从0.125增加到0.25,修复了初始打击的伤害未被列在技能介绍中的问题。 | |
处决镰刀 | 在PvE中,对50%以上生命值的目标的强度系数增加到3.0,对生命值低于50%的目标的强度系数提高到4.0,对生命值低于25%的目标的强度系数增加到5.0. |
灾厄师
技能 | 改动 | |
---|---|---|
腐化喂养 | 在WvW中,该特性提供的增益已调整。 | |
威能 | 层数从3减少到1。 | |
保护和决心 | 持续时间从4秒减少到2秒。 | |
再生 | 持续时间从8秒减少到4秒。 | |
稳固 | 从2层5秒减少到1层3秒。 | |
活力 | 持续时间从6秒减少到3秒。 |
本体
技能 | 改动 | |
---|---|---|
啮噬(龙蜥) | 在PvP中,强度系数从0.65减少到0.455。 | |
猎食突袭 | 该特性的伤害加成现在将始终影响拥有蔑视条的敌人。 |
德鲁伊
技能 | 改动 | |
---|---|---|
星界灵火 | 在WvW中,治疗系数从0.1增加到0.2。 | |
先辈恩泽 | 在WvW中,治疗系数从1.0 增加到1.5。 | |
远古种子 | 该技能除了原先的效果外,现在还会对拥有蔑视条的敌人触发。 |
狂兽师
技能 | 改动 | |
---|---|---|
惊险馈赠 | 该技能不再无视致命伤害,而是在持续时间内免疫所有受到的打击和症状伤害。 | |
无情回旋 | 稳固从2秒1层增加到3秒2层。 | |
猛烈横击 | 该技能现在攻击敌人时可以获得屏障。 | |
专横碾压 | 该技能现在攻击在使用技能的敌人时可以获得屏障。在竞技模式中,冷却时间从 15 秒减少到 12 秒。 | |
觉醒的专横碾压 | 在竞技模式中,冷却时间从15秒减少到12秒。 | |
野蛮冲击 | 该技能的初始打击现在造成虚弱而不是定身,二次打击造成定身而不是虚弱。施法时间从1秒减少到0.75秒。在竞技模式中,冷却时间从18秒减少到15秒。 | |
觉醒的野蛮冲击 | 施法时间从1秒减少到0.75秒。在竞技模式中,冷却时间从18秒减少到15秒。 | |
碎地重击 | 在竞技模式中,冷却时间从25秒减少到20秒。 | |
觉醒的碎地重击 | 在竞技模式中,冷却时间从25秒减少到20秒。 | |
滋补打击 | 当你或你的宠物觉醒时,该特性现在也会提供保护。 | |
弱化猛击 | 在PvE中,该特性现在可以基于你的当前状态,对受到控制的敌人造成中毒而不是易伤,造成迟缓而不是虚弱。 | |
凶猛共生 | 在PvE中,每层的伤害加成从3%增加到4%。 |
本体
技能 | 改动 | |
---|---|---|
桎梏波动 | 在PvE中,初始打击的强度系数从 1.0 增加到 1.2,额外打击的强度系数从 0.35 增加到 0.4。 | |
死亡打击 | 在PvE中,初始打击的强度系数从0.33增加到0.45,最终打击的强度系数从 2.0 增加到 2.67。 | |
压倒优势 | 在PvE中,强度系数对二次打击从0.55增加到0.65。 | |
翠玉风暴 | 在PvE中,强度系数从1.5增加到3.0。 | |
涌动恶意 | 在PvP中,症状伤害从120增加到240。 | |
驱逐附魔 | 在PvP中,能量消耗从30减少到25。 | |
苦痛召唤 | 在PvP中,能源消耗从30减少到25。 | |
升腾潮水 | 在PvE中,生命临界值从90%减少到75%。 |
预告者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
元素轰击 | 在PvE中,冷却时间从15秒减少到12秒。 | |
力量爆发 | 在PvE中,冷却时间从15秒减少到12秒,效果持续时间从5秒增加到10秒,伤害加成从25%减少到15%,伤害加成现在同样适用于症状伤害。 | |
混乱疾风 | 在PvE中,强度系数从2.0增加到4.0。 |
裁决者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
阿契摩洛斯之矛 | 范围从2,000减少到1,200,强度系数从3.5增加到5.0。在PvE中,折磨的持续时间从5秒增加到8秒。 | |
爆裂清扫 | 在PvE中,燃烧伤害从1层8秒调整至2层5秒,获得的耐力从每个目标5点增加到20点,能量消耗从 20 减少到 15。在PvP中,强度系数从 1.55 减少到 1.4。 | |
树木之歌 | 在PvE中,能量消耗从 20 减少到15。 | |
战斗之舞 | 在PvE中,能量消耗从 20 减少到15。 | |
游牧突进 | 在PvE中,能量消耗从 20 减少到15。在PvP中,强度系数从2.3减少到2.1。 | |
掠夺之怒 | 在PvP中,强度系数从1.25减少到1.0。稳固的时间从6秒减少到3秒。晕眩的持续时间从1.5秒减少到1秒。 |
本体
技能 | 改动 | |
---|---|---|
双重打击 | 在PvE中,强度系数从0.3增加到0.4。 | |
狂野打击 | 在PvE中,强度系数从0.65 增加到0.8。 | |
毒莲打击 | 在PvE中,强度系数从1.1 增加到1.2。 | |
钻心 | 在PvE中,强度系数从1.1增加到1.2,对生命值低于50%的目标的强度系数增加到2.0,对生命值低于25%的目标的强度系数增加到2.5。 | |
隐秘突袭 | 在PvE中,强度系数从1.25 增加到1.6。 |
独行侠
技能 | 改动 | |
---|---|---|
冲撞打击 | 在PvE中,强度系数从0.75增加到1.75。 | |
终结空坠 | 在PvE中,强度系数从2.0 增加到4.0。 |
神射手
技能 | 改动 | |
---|---|---|
屈膝 | 先攻值消耗从 1 增加到 2。在屈膝时,玩家现在可以以 75% 的速度移动。受到控制效果也不会取消屈膝。 | |
单兵射击 | 范围从1,500减少到1,200。 | |
三弹爆发 | 范围从1,500减少到1,200。 | |
死亡审判 | 该技能现在可以穿透没有被神射手标记选中的敌人。对未被标记的敌人造成的伤害会减少。玩家现在可以在使用该技能时移动。范围从1,500减少到1,200。 |
缚影者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
暗影帷幕 | 进入帷幕后,增加0.5秒的退出帷幕冷却时间。 在PvE中,暗影帷幕中受到的伤害降低 33%。 |
本体
技能 | 改动 | |
---|---|---|
凶猛打击 | 该技能的伤害加成现在会影响到拥有蔑视条的敌人。 | |
战术旗帜 | 该技能除了原有效果外,现在帮助盟友解除昏迷。 | |
天降奇兵 | 该特性现在在打击拥有蔑视条的敌人时,除了原先的效果外,还提供25%的暴击率奖励。这些奖励不能叠加。 | |
无情巨锤 | 该特性的伤害加成现在将始终影响拥有蔑视条的敌人。 |
狂战士
技能 | 改动 | |
---|---|---|
怒气涌流 | 该技能在解除昏迷时不再提供额外的狂暴持续时间,而是在附近有敌人时提供额外的狂暴持续时间。仅在PvE中,附近有敌人时的狂暴持续时间从5秒减少到3秒。 | |
焦土炙箭 | 在WvW中,强度系数从0.35增加到0.42。 | |
鲜血狂吼 | 修复了导致该特性的伤害增幅低于预期的问题。 |
破法者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
突破打击 | 该技能现在可以对没有增益的敌人造成额外的伤害。 | |
附魔崩塌 | 在WvW中,内部冷却时间从0.99增加到1.04。 |