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2025年6月24日职业平衡补充


通用

技能改动
Relic of the Blightbringer将冷却时间从8秒增加至12秒,将毒性持续时间从7秒减少至5秒,并将瘫痪和虚弱持续时间从4秒减少至3秒(仅限PvP模式)。
原文: Increased the cooldown from 8 seconds to 12 seconds, reduced the poison duration from 7 seconds to 5 seconds, and reduced the cripple and weakness durations from 4 seconds to 3 seconds in PvP only.

元素使

技能改动
火使威势
(火焰/3-2/大特性)
此特性不再在触发火焰喷射时移除力量。在WvW和PvP中,将力量堆叠从2减少到1,并将力量持续时间从6秒增加到10秒。在PvP中,将火焰喷射的最大力量系数从2.0减少到1.5。
原文: This trait no longer removes might when triggering Flame Expulsion. Reduced the might stacks from 2 to 1 and increased the might duration from 6 to 10 seconds in WvW and PvP. Reduced Flame Expulsion's maximum power coefficient from 2.0 to 1.5 in PvP only.
逆向转化冰霜
(/武器4/匕首)
在WvW和PvP中,基础治疗量从1,078降低至778,治疗 scaling 从0.8降低至0.6。
原文: Reduced the base healing from 1,078 to 778 and the healing scaling from 0.8 to 0.6 in WvW and PvP.
元素护盾
(大地/1-3/大特性)
在PvP模式中,将保护持续时间从2.5秒减少至2秒。
原文: Reduced the protection duration from 2.5 seconds to 2 seconds in PvP only.

工程师

技能改动
超级炸弹
(/工具带)
该技能已移至炸弹套件,替换粘性炸弹。该技能现在将敌人击倒而非弹射,并两次触发爆炸终结技。将范围从300增加至360。仅在PvE模式下,将威力系数从2.475提升至3.0。
原文: This skill has been moved into the Bomb Kit, replacing Glue Bomb. This skill now knocks down enemies instead of launching them and combos a blast finisher twice. Increased the radius from 300 to 360. Increased the power coefficient from 2.475 to 3.0 in PvE only.

幻术师

技能改动
对称利斧
(灵刃术士/武器3/斧)
仅在PvE模式下,将玩家混乱叠加层数从3提升至5。
原文: Increased the player confusion stacks from 3 to 5 in PvE only.

幻象术士

技能改动
虚拟利斧
(幻象术士/武器1/斧)
在PvE模式下,玩家折磨持续时间从4秒增加至6秒。
原文: Increased the player torment duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only.
混沌漩涡
(幻象术士/武器1/法杖)
祝福范围从360增加至480。在PvE模式下,玩家状态持续时间从8秒增加至10秒。
原文: Increased the boon radius from 360 to 480. Increased the player condition duration from 8 seconds to 10 seconds in PvE only.

唤灵师

技能改动
灵魂碎片
(/武器2/长矛)
在PvP模式下,将生命偷取伤害从605降低至456,并将生命偷取治疗从576降低至476。
原文: Reduced the life-steal damage from 605 to 456 and the life-steal healing from 576 to 476 in PvP only.
饥饿漩涡
(/武器4/单手剑)
在PvP模式下,将吸血伤害从1,764降低至1,228,并将首次击中治疗效果从1,764降低至1,228。
原文: Reduced the life-steal damage from 1,764 to 1,228 and reduced the first-hit healing from 1,764 to 1,228 in PvP only.

游侠

技能改动
再生之音(Juvenile Fern Hound)
(/宠物)
在PvP模式下,治疗量从2,600降低至1,960。
原文: Reduced the healing from 2,600 to 1,960 in PvP only.

魂兽

技能改动
狮鹫姿态
(魂兽师/通用)
闪避加成现在拥有1秒的内部冷却时间。
原文: Evasion bonuses now have an internal cooldown of 1 second.
跌跌撞撞(Juvenile Janthiri Bee)
(魂兽师/F1)
在PvP模式下,击倒持续时间从3秒减少至2秒。
原文: Reduced the knockdown duration from 3 to 2 seconds in PvP only.
叮刺之痛(Juvenile Janthiri Bee)
(魂兽师/F2)
在PvP模式下,每次击中的力量系数从0.3降低至0.2。
原文: Reduced the power coefficient per hit from 0.3 to 0.2 in PvP only.
原始怒吼
(魂兽师/F3)
在PvP模式下,冷却时间从20秒增加至25秒。
原文: Increased the cooldown from 20 seconds to 25 seconds in PvP only.

狂兽师

技能改动
劫掠逃离
(狂兽师/武器1/长矛)
修复了该技能无法击中倒地敌人的问题。
原文: Fixed an issue that prevented this skill from hitting downed enemies.

潜行者

独行侠

技能改动
Impaling Lotus该技能的弹幕现在仅能命中原始目标,适用于所有游戏模式。在PvE模式下,流血效果的叠加层数从1增加至2,流血持续时间从15秒减少至8秒。
原文: Projectiles from this skill can now only hit their original target in all game modes. Increased the bleeding stacks from 1 to 2, and reduced the bleeding duration from 15 seconds to 8 seconds in PvE only.
莲舞训练
(独行侠/3-1/大特性)
在PvE模式下,效果持续时间从4秒增加至6秒。
原文: Increased the effect duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only.
弹跳闪避
(独行侠/3-3/大特性)
在PvE模式下,效果持续时间从4秒增加至6秒。
原文: Increased the effect duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only.
神行无阻
(独行侠/3-2/大特性)
此特性在移除瘫痪效果时不再造成疲劳。在WvW和PvP中,移除寒冰效果时疲劳持续时间从3秒减少至2秒。在PvE中,效果持续时间从4秒延长至6秒。
原文: This trait no longer inflicts exhaustion when removing cripple. Reduced the exhaustion duration when removing chill from 3 seconds to 2 seconds in WvW and PvP. Increased the effect duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only.

幽灵

原文: Specter

技能改动
恩惠法池
(缚影者/通用)
在PvE中,稳定性堆叠从1增加到2,再生持续时间从8秒增加到12秒。
原文: Increased the stability stacks from 1 to 2 and increased the regeneration duration from 8 to 12 seconds in PvE only.

战士

技能改动
英勇神行
(力量/1-1/大特性)
该特性不再有内部冷却时间,并额外提供肾上腺素效果。在WvW和PvP中,该特性现在提供狂怒而非稳定性。
原文: This trait no longer has an internal cooldown and grants adrenaline in addition to its previous effects. This trait now grants fury instead of stability in WvW and PvP.
强力正义
(力量/3-2/大特性)
在 WvW 和 PvP 中将治疗量从 98 提升至 115。
原文: Increased the healing from 98 to 115 in WvW and PvP.
顽强力量
(防御/3-3/大特性)
在 PvE 中将伤害提升从 10% 提升至 12.5%。
原文: Increased the damage increase from 10% to 12.5% in PvE only.

狂战士

技能改动
狂野投掷
(狂战士/F1/长矛)
修复了导致该技能阻止某些特性被其他技能触发的问题。
原文: Fixed an issue that caused this skill to prevent certain traits from being triggered by other skills.
震裂重槌
(狂战士/F1/巨锤)
在PvE模式中将力量系数从1.5提升至2.75。
原文: Increased the power coefficient from 1.5 to 2.75 in PvE only.