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2025年4月15日职业平衡


提前预览部分:2025-04-15-balance-update-preview

通用

修复了迷你超级蓝藻的名称和图标

原文: Repaired the name and icon of the Mini Super Blue Ooze.

修复了在驾驶快艇时无法使用垂钓者感应技能的问题。

原文: Fixed an issue that prevented the Angler Sense skill from being used while piloting skiffs.

突袭

原文: Raids

世界对战

原文: World vs. World

将所有目标的新兵巡逻升级为静态守卫组来保护目标。此外,在此升级等级下,贸易站商人将在 keeps 和 Stonemist Castle 中出现。此更改是正在进行的性能问题调查的一部分。

原文: Replaced the Recruit Patrol upgrade for all objectives with a static guard group to protect the objective. Additionally, a trading post merchant will become available in keeps and Stonemist Castle at this upgrade level. This change is part of an ongoing investigation into performance issues.

职业技能

原文: Profession Skills

以下是对我们之前分享的平衡性预览说明的补充和更改。以下更改将取代预览说明。根据反馈意见,有些改动并未实施。这些未实施的改动会被注明为 “此技能不变”。你可以在这里查看最初的平衡说明。

原文: Below are additions and changes to the balance preview notes we previously shared. The changes below supersede the preview notes. In response to feedback, some changes were not implemented. Those unimplemented changes are noted as, "This skill is unchanged." You can see the original balance notes shared here.

通用

技能改动
Relic of Thorns仅在 PvE 中将每次叠加的条件伤害奖励从 50 降至 30。
原文: Reduced the condition damage bonus per stack from 50 to 30 in PvE only.

击杀时叠加的徽章不再能在盟友死亡时叠加。

原文: Sigils that stack on kill can no longer be stacked with the death of an ally.

元素使

技能改动
熔火尽头
(编织者/武器5/巨锤)
该技能保持不变。
原文: This skill is unchanged.
暴雨猛击
(元晶师/武器2/巨锤)
此技能不变。
原文: This skill is unchanged.
碰撞源流
(编织者/武器4/巨锤)
此技能不变。
原文: This skill is unchanged.
净化台风
(编织者/武器5/巨锤)
冷却时间从 25 秒缩短至 20 秒。此技能的伤害不变。
原文: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds. This skill's damage is unchanged.
震爆冲击
(编织者/武器5/巨锤)
此技能不变。
原文: This skill is unchanged.
捶地
(编织者/武器5/巨锤)
此技能不变。
原文: This skill is unchanged.
水使训练
(流水/3-1/小特性)
仅在 PvP 中将外放治疗修正值从 20% 降低至 15%。
原文: Reduced the outgoing healing modifier from 20% to 15% in PvP only.

暴风使

技能改动
元素棱堡
(暴风使/3-3/大特性)
仅在 PvP 中将治疗量缩放从 0.8 降低至 0.7。
原文: Reduced the healing-power scaling from 0.8 to 0.7 in PvP only.

工程师

技能改动
磁铁
(/武器5)
该技能现在会对目标播放额外的音效。
原文: This skill now plays an additional sound effect on its target.

守护者

技能改动
日光奔袭
(/武器2/长矛)
仅在 PvP 中将最大弹药从 2 减少到 1。
原文: Reduced the maximum ammunition from 2 to 1 in PvP only.
光照符印
(/武器5/长矛)
仅在 PvP 中将冷却时间从 25 秒延长至 30 秒。
原文: Increased the cooldown from 25 seconds to 30 seconds in PvP only.

幻术师

技能改动
虚拟反转
(/武器3/长矛)
仅在 PvP 中将冷却时间从 15 秒延长至 18 秒,将基础治疗从 1,610 降低至 900,并将强化治疗从 2,890 降低至 2,000。
原文: Increased the cooldown from 15 seconds to 18 seconds, reduced the base healing from 1,610 to 900, and reduced the empowered healing from 2,890 to 2,000 in PvP only.
精神崩塌
(/武器5/长矛)
该技能现在只会在强化时的第一次冲击造成眩晕。仅在 PvP 中将冷却时间从 25 秒延长至 30 秒。
原文: This skill now only stuns with the first impact when empowered. Increased the cooldown from 25 seconds to 30 seconds in PvP only.
· Singularity Shot仅在 PvP 中将冷却时间从 25 秒延长至 30 秒。
原文: Increased the cooldown from 25 seconds to 30 seconds in PvP only.
时间扭曲
(/精英)
仅在 PvP 中将持续时间从 5 秒缩短至 3 秒
原文: Reduced the duration from 5 seconds to 3 seconds in PvP only.
幻象壁垒
(混沌/1-2/大特性)
仅在 PvP 中将基础保护持续时间从 4 秒缩短至 2 秒。
原文: Reduced the base protection duration from 4 seconds to 2 seconds in PvP only.

灵刃术士

技能改动
幻影强刃
(灵刃术士/2-2/大特性)
该特质保持不变。
原文: This trait is unchanged.

唤灵师

技能改动
鬼灵缚爪
(/通用)
此技能不变。
原文: This skill is unchanged.

游侠

技能改动
猎鹰猛扑
(/武器3/长矛)
仅在 PvP 中将力量系数从 1.25 降低至 1.15。
原文: Reduced the power coefficient from 1.25 to 1.15 in PvP only.
鸱枭群翔
(/武器3/长矛)
仅在 PvP 中将力量系数从 1.65 降低到 1.5。
原文: Reduced the power coefficient from 1.65 to 1.5 in PvP only.
战爪进攻
(/武器4/长矛)
仅在 PvP 中将力量系数从 1.4 降低到 1.3。
原文: Reduced the power coefficient from 1.4 to 1.3 in PvP only.
肉食伏击
(/武器4/长矛)
仅在 PvP 中将力量系数从 1.4 降低到 1.3。
原文: Reduced the power coefficient from 1.4 to 1.3 in PvP only.

狂兽师

技能改动
劫掠逃离
(狂兽师/武器1/长矛)
该技能现在需要瞄准才能攻击敌人。仅在 PvP 中将威力系数从 1.0625 降至 0.8。
原文: This skill now requires line of sight to strike an enemy. Reduced the power coefficient from 1.0625 to 0.8 in PvP only.
森林壁垒
(狂兽师/精英)
仅在 PvP 中将伤害减免从 50% 降低至 33%。
原文: Reduced the damage reduction from 50% to 33% in PvP only.

魂武者

技能改动
深渊突袭
(/武器3/长矛)
该技能在 WvW 和 PvP 中不再造成虚弱和减速效果。仅在 PvP 中将力量系数从 0.67 降低到 0.25。
原文: This skill no longer inflicts weakness and slowed in WvW and PvP. Reduced the power coefficient from 0.67 to 0.25 in PvP only.
深渊霹雳
(/武器4/长矛)
仅在 PvP 中,将中毒持续时间从 6 秒缩短至 5 秒,并将每次攻击的威力系数从 0.225 降低至 0.1875。
原文: Reduced the poison duration from 6 seconds to 5 seconds and reduced the power coefficient per strike from 0.225 to 0.1875 in PvP only.

裁决者

技能改动
死亡前兆
(裁决者/3-1/大特性)
仅在 PvE 中将死亡坠落的力量系数从 3.75 提高到 4.2。
原文: Increased the power coefficient of Death Drop from 3.75 to 4.2 in PvE only.

潜行者

技能改动
痛苦风暴
(/武器3/斧)
修正了一个可能导致该技能的射程超出预期的问题。
原文: Fixed an issue that could cause this skill to have a longer range than intended.

战士

技能改动
英勇飞跃
(/武器2/法杖)
仅在 PvP 中将冷却时间从 8 秒延长至 10 秒。
原文: Increased the cooldown from 8 seconds to 10 seconds in PvP only.
蔑视吼叫
(/武器5/法杖)
将初始基础治疗量从 1,000 降低至 680,治疗力缩放从 0.7 降低至 0.5。仅在 PvP 中将格挡的额外基础治疗从 310 降低到 234,治疗力缩放从 0.15 降低到 0.1。
原文: Reduced the initial base healing from 1,000 to 680 and healing-power scaling from 0.7 to 0.5. Reduced the block's additional base healing from 310 to 234 and the healing-power scaling from 0.15 to 0.1 in PvP only.
胜利之路
(破法者/F1/法杖)
仅在 PvP 中将治疗力缩放从 1.33/1.67/2.0 下调至 0.6/0.9/1.2。
原文: Reduced the healing-power scaling from 1.33/1.67/2.0 to 0.6/0.9/1.2 in PvP only.
活力战吼
(战术/3-2/大特性)
仅在 PvP 中将基础治疗从 1,000 降低至 808,并将治疗力修正值从 1.15 降低至 0.9。
原文: Reduced the base healing from 1,000 to 808 and reduced the healing power modifier from 1.15 to 0.9 in PvP only.

誓剑士

技能改动
绽放烈焰
(誓剑士)
修复了一个可能导致该技能错过目标的问题。
原文: Fixed an issue that could cause this skill to miss its target.