本文仅对
3.19职业平衡预览进行补充更新,与前文冲突的部分以本文以及正式更新效果为准。
常规
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技能 |
改动 |
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烟花古物 |
修正了一个可能导致某些投射物技能无法触发该古物效果的问题。 |
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寒冰古物 |
该古物现在只能攻击飞弹锁定的目标;在WvW中,伤害系数从1.0降至0.5。 |
元素使
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技能 |
改动 |
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手枪 |
修复手枪无法使用传奇武器投射物的问题;使用滑翔或者咒唤武器不再丢失元素子弹。 |
暴风使
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技能 |
改动 |
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暴风咏叹 |
在PVE中,该特性提供的症状伤害加成从10%降至5%。 |
守护者
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技能 |
改动 |
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引燃符印 |
在PvE中,燃烧持续时间从2秒降至1秒。 |
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穿透心脏 |
在PvE中,流血持续时间6秒增至8秒。 |
破锋者
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技能 |
改动 |
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闪现连击 |
现在只要完整释放技能,即使没有命中5次,也能使用【镇静】;在PvP和WvW中,每次攻击的伤害系数从0.3增至0.4。 |
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镇静 |
该技能不再造成伤害;该技能现在可以在暗影疾步返回开始位置后治疗并移除你身上的症状。 |
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如来神掌 |
该技能现在可以闪避攻击,如果目标敌人是倒地状态且周围没有其他敌人则可以直接终结他;使用该技能时可以移动。 |
幻术师
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技能 |
改动 |
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炫目炽光 |
修复了某些造成晕眩的情况该特性不生效的问题。 |
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次元裂隙 |
修复了传送门可以被多人使用的问题。 |
幻象术士
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技能 |
改动 |
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沙铸玻璃 |
该技能不再产生幻象之镜,而是闪避后直接获得幻象斗篷。 |
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热情之火 |
修复了分身的该技能无法治疗盟友的问题。 |
唤灵师
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技能 |
改动 |
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贪如饕餮 |
在PvP和WvW中,生命值消耗从基础生命值的8%降至5%。 |
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暴殄天物 |
在PvP和WvW中,生命值消耗从基础生命值的12%降至8%。 |
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饥饿漩涡 |
修复了该技能不受急速和迟缓影响的问题。 |
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狼吞虎咽 |
在PvP和WvW中,生命值消耗从基础生命值的8%降至5%。 |
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消食殆尽 |
在PvP和WvW中,生命值消耗从基础生命值的10%降至5%。 |
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次级刺骨恶寒 |
修复了该技能在PvP中伤害高于预期的问题。 |
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鲜血输送 |
修复了先驱者使用该特性无法进行治疗的问题。 |
游侠
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技能 |
改动 |
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净化遁逸 |
该特性已被重置;闪避后移除一个症状,如果以这种方式移除了症状则进行一次治疗。 |
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自然之力 |
在PvE中,伤害加成从25%降至10%,治疗加成从25%降至10%。 |
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芽新枝蓓 |
在PvE中,初始伤害系数从1.0降至0.85,后续伤害系数从1.5降至1.275。 |
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狂野打击 |
在PvE中,伤害系数从1.0降至0.85,终击伤害系数从2.0降至1.7。 |
狂兽师
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技能 |
改动 |
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芽开成花 |
该技能现在可以更好的追踪目标。 |
魂武者
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技能 |
改动 |
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巨锤飞矢 |
施法时间缩短了约0.4秒;在PvE中,伤害系数从1.35降至0.9;在PvP和WvW中,伤害系数从0.633降至0.5。 |
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绽放光环 |
在PvP和WvW中,终击伤害系数从1.0降至0.5。 |
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异世链接 |
在PvP和WvW中,初始伤害加成从10%降至5%,伤害增幅从5%降至2.5%。 |
潜行者
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技能 |
改动 |
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暗影融合 |
在PvP中,装备沉默隐望【神枪2-1】时,奔驰极速持续时间从1.5秒降至0.75秒。 |
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暗影再生 |
在PvP中,装备沉默隐望【神枪2-1】时,进入潜行状态时只会给予1点先攻值。 |
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死亡撤退 |
在PvP中,先攻值消耗从6点增至7点。 |
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死亡前进 |
在PvP中,先攻值消耗从4点增至5点。 |
神枪手
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技能 |
改动 |
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恶意战术打击 |
从正面攻击时,该技能会造成1秒晕眩而不是目盲;伤害系数从1.0增至1.33。 |
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恶意灵巧齐掷 |
该技能的飞斧在召回时不再消耗恶意。 |
战士
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技能 |
改动 |
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鼓舞回旋 |
修复了该技能以目标为中心进行攻击的问题。 |
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链接破碎者 |
修复了该技能给予的无法格挡层数低于预期的问题。 |
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子弹捕手 |
修复了该技能可能被提前取消的问题。 |
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胜利之路 |
修复了该技能2级和3级效果治疗量超出预期的问题。 |
狂战士
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技能 |
改动 |
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切割漩涡 |
在PvP中,伤害系数从1.25增至1.5;该技能的后摇缩短至0.9秒。 |